Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
+56 789 5679
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. 09-10 Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Trạm Hướng Dẫn
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.