Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau..
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. 09-09 Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.main B52 Club hợp pháp Rikvip chắn trực tuyến Win79