Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. 09-10 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.game trực tuyến 789 Club Slots kinh nghiệm iWin đánh bài uy tín trực tuyến